Hex: Un juego matemáticamente perfecto
Sus inventores: Piet Hein y John Nash, (el matemático de "Una mente maravillosa"). Lo inventaron cada uno por separado en la decada de 1940. En la web de mazeworks encontraréis más información sobre Hex.
El juego rápidamente cautivó a los estudiantes de matemáticas en el Instituto de Estudios Avanzados y en Princeton. Comúnmente se llamaba al juego como Nash, John o "hex"; su último nombre se refiere principalmente al hecho de que a menudo se jugaba en los azulejos hexagonales del suelo de los cuartos de baño del campus, según afirma Martin Gardner, matemático y divulgador científico.
El juego consiste en que dos jugadores creen una cadena ininterrumpida de fichas del mismo color que cruce el tablero, de forma romboidal, desde un lado a otro, conectando los dos lados del jugador. El número de celdas hexagonales será el mismo por cada lado.
El juego rápidamente cautivó a los estudiantes de matemáticas en el Instituto de Estudios Avanzados y en Princeton. Comúnmente se llamaba al juego como Nash, John o "hex"; su último nombre se refiere principalmente al hecho de que a menudo se jugaba en los azulejos hexagonales del suelo de los cuartos de baño del campus, según afirma Martin Gardner, matemático y divulgador científico.
El juego consiste en que dos jugadores creen una cadena ininterrumpida de fichas del mismo color que cruce el tablero, de forma romboidal, desde un lado a otro, conectando los dos lados del jugador. El número de celdas hexagonales será el mismo por cada lado.
La web del juego:
http://www.mazeworks.com/hex7/about/index.htm
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